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雲頂之弈第二賽季特性是什麽?雲頂之弈第二賽季是元素崛起版本,在第二賽季中種族羈絆變更為元素羈絆,而且會有很多新職業上線,想了解雲頂之弈第二賽季特性詳情的玩家,下麵小編帶來了雲頂之弈第二賽季特性匯總,一起來看看吧。
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雲頂之弈第二賽季特性匯總
種族(元素)
(2)山脈:在戰鬥環節開始時,一名隨機友軍獲得1500生命值的石頭護盾。
(3)林地:在戰鬥環節開始時,一名隨機的【林地】英雄複製出自身的一個分身。
(3)劇毒:【劇毒】英雄傷害敵人時施加神經毒素,提高技能藍耗50%。
(2/4)沙漠:削減敵人50%/90%護甲。
(2/4)水晶:【水晶】英雄從單詞攻擊或技能中受到的傷害最大是100/60。
(2/4)暗:【暗】英雄會在戰鬥環節開始後,或者參與擊殺後的短時間裏獲得50/100%傷害提升。
(2/3/4)鋼鐵:【鋼鐵】英雄們會在生命值被降到50%以下時獲得持續2/3/4秒的傷害免疫效果。
(2/3/4)電能:【電能】英雄暴擊或被暴擊時對震擊附近的敵人,造成60/200/500傷害。
(2/3/4)風:所有友軍增加25/40/55%閃避概率。
(2/4/6)極地:極地單位們的普通攻擊有20/40/60%幾率對目標造成1.5秒的暈眩效果。
(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回複10/25/40法力值。
(3/6/9)煉獄:【煉獄】英雄的技能會燃燒目標腳下的大地,在5秒裏持續造成相當於該技能的80/150/250%折前傷害的魔法傷害。
(3/6/9)光:當【光】英雄死去時,其餘【光】英雄獲得10/25/50%攻擊速度加成,回複最大生命值的25%。
職業
(-)可變:奇亞娜的特性根據本局遊戲的元素(火水土風)而定。拉克絲的特性跟隨英雄,具體見上。
(1)煉金師:【煉金師】會無視碰撞體積並且會不停移動。
(2)德魯伊:【德魯伊】每秒回複40生命值。
(3)掠食者:掠食者對低於25%生命值的敵人造成傷害時直接處決。
(2/4)秘術:所有友軍增加70/150魔抗。
(3/6)召喚使:提高召喚生物40/100%生命和持續時間。
(3/6)法師:【法師】們有50/100%幾率進行【雙重施法】。
(3/6)刺客:刺客獲得10/20%暴擊概率和75/150%暴擊傷害。
(3/6)狂戰士:在戰鬥環節開始時,【狂戰士】會跳向距離最近的敵人。【狂戰士】們有40/80%幾率會順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。
(2/4/6)守護神:【守護神】獲得總護甲提升100/250/400%。
(2/4/6)遊俠:遊俠們每過3秒都有30/65/100%概率來使他們在接下來的3秒內攻速翻倍。
(2/4/6)劍士:劍士們的每次攻擊在命中時有40%幾率觸發1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會如同普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效。
(-)化身:化身英雄在計算種族羈絆時算作2個單位
附:雲頂之弈第二賽季特性圖鑒
PS:圖片過大,請耐心等待加載,若看不清可點擊放大或下載保存後查看。

以上就是小編為大家帶來的雲頂之弈第二賽季特性匯總,希望對各位玩家有所幫助。
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